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Normale Version: spezielle Effekte (Lightning)
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:-) so etwas geht auch ....
[Bild: jux_vergleich.png]
Das linke Bild steckte ich vorher in den beim Installieren abgelegten Juxordner.
Ein komplettes Jux :-)
Wusste ich auch noch nicht, was man so alles machen kann, durch das Spiel habe ich schon was gelernt und als das mit den Bildern vorkam, fand ich auch interessant Smile Nur wie stellt man das genau ein mit den Bildern?

EDIT: Habs gerade im anderen Thread gelesen, ich kopiere dein Beitrag als Zitat mal hier ein:
ranvaig schrieb::-) also in Jux geht das , ich habs gerade rausgefunden. Das Bild( es muß ein jpg sein) einfach in den Jux-Ordner der sich bei der Installation ablegt hat einfügen und im Programm <Lightning <Env.Map öffnen. Dann ergeben sich noch viel mehr Farb und Strukturmöglichkeiten. :-)
:-) Ich habe gerade was entdeckt : Um Symmetrie bei Env-Map basierten Fraktalen zu erzeugen muß das Env-Map.jpg auch symmetrisch sein.
1. Beispiel , ein amorphes Cracklebild > ein leicht unregelmäßiges Fraktal
2. Beispiel , ein symmetrisches > das Fraktal ist symmetrisch in Form und Farbe :-)

[Bild: envmap.png]

@ Andrea - Danke für die Kategorie "Jux" :-)
Ich habe momentan ein Problem, wollte Tweaks von meinen alten Fraktalen machen, kann aber bei folgenden Fraktal keine "Env. Maps" erstrahlen lassen, was muss ich alles einstellen, damit die Farben der Env. Maps erscheinen? Ich habe da jetzt mehrere Bilder im Jux-Ordner reinkopiert, sind auch alle anzuklicken in dem Menü, aber es ändert sich nichts, wenn ich sie auswähle.

Hier die Parameter:
Code:
JuxV1.200{
eJzFVktz2zYQvmtG/0HH9hAO3iAOPPjZuGM1HtnjtL0xEiSxoUiVomL732d3AVCUJ4de2joTDfbb
B759AOCvx9eHrt08++5QtU3BM8HYdDIvm5Wvd+3KFyS93vW+K3uwOBRSWJO/A+eF0GY6+Vhttpdl
VRc6Yxjmvn0hUWVcqOnkrgGHqu0W/lBwA/rHZVnDDhnTTCrJmRHKaFT82bY74GIcClce/X4vPrBM
GmtYrmRurXJGcWWT+g9S58Zya4QUTIFeCPC+ras9ZNdXsBcm81z5l4tmA/sK5zJHPK8WHpWZFIox
Of4D3d2u3GBwYGc1G/9B8LbbHevy7hojXzarp221/Nr4wwGCaRawi3q/LQs+ndy89tc3aIgL3xyq
/o3iamu0JfTTen3wPfgK4ayWhH3uyn1yurk6dt98ERQPbV8HOWif/Gt/7HzxAXqYc52rYFX2vBAi
rUURdrqoAWZpKeLy8at/4diPmF6ExDl02/m/F0U+rO/bZlM4EufVa7Ql8bL2zWoMAIPPJTDGtFlu
IorQ09t+SKyE3F58VwiogzDn4LxaRbJX0NhxbGx0qgGnYUtFFgN7AIcaO+cSRjWOPtQhWAylhXUM
i9kBc26kMIQPTHkG8+vkGRiZ4pbLHjI8nKQFnppIa8Da42Z7Gp2AhwJCR7kUgd9z2VV05sZ9Ahz7
NFQD5EXbl33ij43HTgHPwQCxi10/9gFo6OcHzsfhk6rsIYbmUkuVcDh8QEbkY1kUItLaVuswaSBc
bCKl28rXq/uqCTW5rVe/HXdfsIwkPGzLg4+Kp5fq0A+ZsgiOTpkTUHgT4K7EfuM1BrgezOMYBO6j
MAnHdNlYkY4cLMPl4leJWkgvKmNRoo4G+0dM5y2dAWWEtlYTPgzhyJZKlaDp5OnYfYH+XFIt3oFp
zN/jVNdzdGhQlIcGq7HVqbcjMI2tGMTzuU0gDu4wtHgQK+hl6CyuHqHPJ2HXtv2WKoYi3D23dIyj
PPfdJqaVHLa+7AKviKRTPcYwzjDfdOv+0pWrCppXcDYTM4o4I460fv/DaQX/uLHWCq4J+UcebEZJ
D/u5GXdpPwgnIKAgQJgAWGUMATqPFpo5jYBBC+0Mzy1HOU8htOW4LWfokWt44pRB2VAEwYXgUiEQ
PZiWqIJ3wJIsubYSlpnSOoR0wijcUytGeyqbOwxpDA8GubZKIuBsImWwjpYDOrOGayFwS3iPo4PR
Eve0lgCOtDBAjtRn8DIrjWyyXKasVA4l4aNKCQmFoZtiXE1+qiacIak41UojLbiIlWIYlXNKjDtg
LRAQmO9MSqs09UMKgbwlM9BilI1CB+2YpR102AE+HBgnB6CHOzjrNBnkAitjbI6fKigr6icDf+f4
kIfWToOeTvR/OoP38O3VV83mpim/1OHCIuiyPTarsnujM/fpuZDgOp08lM1N821e7j8W5/JzkBd+
Xfsl3qWP3bL46dqvy2Pd/5z9td+Ex7dt+vbYDV8zezzUDFmFh/+429MTok5yfCnF2Obdk47Qotrv
4eOMy7FdAMdHHD9N9nXVz/HWCg92pKTj2z+mhE8pUjqTAqEBulitgg1JeCGn+GcfATG1PLMn+BRN
wOD8AI8pUkMYbjlq8nQCrx9p6KqlFS+4MmdWM6MzMzMmSyai0OdxZoK5jM9yOAz4dd4/vjXLIix5
YckWqzFT+PP+fx5GSQSAfuGbhpyvq/U6TTL/10d58Ag57P3yf9n7O1LKYls=}
Andrea81 schrieb:Ich habe momentan ein Problem, wollte Tweaks von meinen alten Fraktalen machen, kann aber bei folgenden Fraktal keine "Env. Maps" erstrahlen lassen, was muss ich alles einstellen, damit die Farben der Env. Maps erscheinen? Ich habe da jetzt mehrere Bilder im Jux-Ordner reinkopiert, sind auch alle anzuklicken in dem Menü, aber es ändert sich nichts, wenn ich sie auswähle.

Hast Du schon probiert unter Materials, die Refraction ordentlich zu erhöhen und dafür die Emission ein wenig zu senken - dann sollte eigentlich die Enviroment Map durchkommen, ohne zu hell zu werden.

LG - L
Danke für den Tipp, kam zwar noch nicht gut durch, aber habe jetzt einen schönen metallischen Effekt erhalten:
Code:
JuxV1.200{
eJzFVktv4zYQvhvwf9AfiMA3xYMOSTbppojbwAmybW9am7HVlSVXljfJv+/MkJTlYA+9tE2AhPPN
g988SOrn49tD322efX+ou7bkuWBsPltU7do3u27tS5Le7gbfVwNYHEoprCk+gItSaDOffa4326uq
bkqdMwxz372SqHIu1Hx214JD3fVLfyi5Af3jqmpgh5xpJpXkzAhlNCr+6LodcDEOhWuPfr+VFyyX
xhpWKFlYq5xRXNmk/p3UhbHcGiEFU6AXArxvm3oP2Q017IXJPNf+9bLdwL7CudwRz+ulR2UuhWJM
Tn9Ad7erNhgc2FnNpj8QvOt3x6a6+4SRr9r107ZefWv94QDBNAvYZbPfViWfz27ehk83aIgL3x7q
4Z3iamu0JfTXl5eDH8BXCGe1JOxLX+2T0831sf/uy6B46IYmyEH75N+GY+/LC+hhwXWhglU18FKI
tBZl2OmyAZilpYjLx2/+lWM/YnoREufQbe//WpbFuL7v2k3pSFzUb9GWxKvGt+spAAy+VMAY02aF
iShCT+/7MbEKcnv1fSmgDsKcg4t6HcleQ2OnsbHRqQachi0VWYzsARxr7JxLGNU4+lCHYDGWFtYx
LGYHzLmRwhA+MuU5zK+TZ2BkiluuBsjwcJKWeGoirRHrjpvtaXQCHgoIHeVSBH7PVV/TmZv2CXDs
01gNkJfdUA2JPzYeOwU8RwPELnfD1AegsZ8XnE/DJ1U1QAzNpZYq4XD4gIwoprIoRaS1rV/CpIFw
uYmUbmvfrO/rNtTktln/ctx9xTKS8LCtDj4qnl7rwzBmyiI4OWVOQOFNgPsK+43XGOB6NI9jELhP
wiQc02VTRTpysAyXi18naiG9qIxFiToa7B8xXXR0BpQR2lpN+DiEE1sqVYLms6dj/xX6c0W1+ACm
Mf+IU13P0bFBUR4brKZWp95OwDS2YhTP5zaBOLjj0OJBrKGXobO4eoQ+n4Rd1w1bqhiKcPfc0jGO
8sL3m5hWctj6qg+8IpJO9RTDOON80637U1+ta2heyVkmMoqYEUdaf/zDaQW/3FhrBdeE/CMPllHS
434u4y7tB+EEBBQECBMAq4whQBfRQjOnETBooZ3hheUoFymEthy35Qw9Cg1PnDIoG4oguBBcKgSi
B9MSVfAOWJIl11bCMldah5BOGIV7asVoT2ULhyGN4cGg0FZJBJxNpAzW0XJAM2u4FgK3hPc4Ohgt
cU9rCeBICwMUSD2Dl1lpZJMXMmWlCigJn1RKSCgM3RTTavJTNeEMScWpVhppwUWsFMOonFNi3AFr
gYDAfDMprdLUDykE8pbMQItRNgodtGOWdtBhB/hwYJwcgB7u4KzTZFAIrIyxBX6qoKyonwz8neNj
Hlo7DXo60f/pDN7Dt9dQt5ubtvrahAuLoKvu2K6r/p3O3K/PpQTX+eyham/a74tq/7k8l5+DvPQv
jV/hXfrYr4C/y//cb8Kz27VDd+zH75g9HmeGfMKTf9zt6fFQJzm+kWJq8+ExR2hZ7/fwWcbl1C6A
08ONHyX7ph4WeF+FpzpS0vHVn1LCRxQpnUmB0AhdrtfBhiS8ilP8s+c/plbk9gSfogkYmR/gMUVq
BcMtJ+2dz+DdIw1dsrTiJVfmzCqDk5LLrIDTG21Eqdy5iSxylSkYSvwuHx7f2xWWZoHffhadqRpo
AAOK0U0usgsJTwAOUlaEOaIRhf9OgRa+aCjAp/rlJc0x/9cHefQIeez96n/Z+2/kx2DW}
{Title: Untitled by Andrea Moseler}